Para el año 2020 no existirán fronteras físicas entre las computadoras y las personas.
Titula, explica y concluye el informe Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020 de Microsoft Research.
Interfaz al estilo Minority Report, … lejos?
Las tecnologías no son neutrales, están cargadas con valores humanos, culturales y sociales. Los grandes de la informática son conscientes de la necesidad de definir una nueva agenda para la interacción personas-computadoras en el siglo XXI. Una agenda que anticipe y de forma al impacto de la tecnología en lugar de simplemente reaccionar ante ella.
Por ejemplo, el famoso ratón y los teclados serán historia, la forma de interactuar con las computadoras cambiará radicalmente, sistemas de reconocimiento de voz, superficies sensibles que permiten el control con las yemas de los dedos en los objetos en pantalla, instrumentos que son sensibles y se retraen con el movimiento, nos permitirán manipular los iconos y funciones directamente en la pantalla, con la punta de los dedos.
Seguiremos leyendo revistas y libros en formato de papel, pero usaremos un papel formato pantalla digital para distribuir el contenido. Por ejemplo, el papel utilizado en libros y revistas se podría digitalizar en pantallas plegables que podremos guardar en los bolsillos, y nuestra ropa podría realizar chequeos de salud.
Una capacidad de almacenamiento digital mucho mayor y más barata permitirá a las personas confeccionar un registro electrónico de todo lo que desee de su vida. La hiperconectividad nos proporciona la capacidad de interactuar con las personas de todo el mundo, compartiendo información de una forma más eficaz y liberándonos de las líneas de teléfono fijas, escritorios y oficinas.
Al mismo tiempo, los avances en la robótica gracias a la capacidad de las computadoras de aprender de la experiencia y tomar decisiones en base a algún aspecto, proporcionan la oportunidad para proteger a los seres humanos de situaciones peligrosas, ayudando a los discapacitados físicos y proporcionando compañía en forma de mascotas artificiales.
2008 Audiovox’s Digital Picture Frame/Message Board
I-Garment project “smart suit”
Podría seguir toda la tarde pero recomiendo descargar el boletín… download. Este informe explica cómo las tecnologías emergentes cambiarán nuestras vidas, pero lo más importante es lo pronto que esto sucederá. A la vuelta de la esquina en el año 2020 …